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Tangible Landscape: interfaz tangible para el modelado geoespacial


Tangible Landscape es una interfaz tangible de código abierto promovida por GRASS GIS y Blender. Es una herramienta que permite el modelado de paisajes a través de una interacción directa entre el modelador y el software, donde un cambio en el modelo físico impulsado por el operario es inmediatamente representado en el modelo digital. De esta manera, los Sistemas de Información Geográfica (SIG) y el modelado 3D se vuelven conceptos y prácticas más intuitivos, con grandes potencialidades para hacer más accesible o reforzar procesos de aprendizaje de principiantes y expertos. Diversos grupos en el mundo hacen uso de esta herramienta. El Centro Regional de Geomática (CeReGeo) de la FCyT-UADER es un grupo referente en la región, y ha implementado TanGeoMS con éxito en variadas experiencias de investigación, docencia y extensión universitarias.

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Presentaciones a congresos

Implementación del “Tangible Landscape” como instrumento para la percepción y modelado del terreno

  • XI Jornadas de Educación en Percepción Remota en el Ámbito del MERCOSUR: 20 años de educación en percepción remota y sistemas de información espacial. Temuco, 13 al 17 de Noviembre del 2017.

Tentor F. R., Sione W., Zamboni L. P., Maldonado F., Díaz S., Collado F., Baeza N., Vivas F. y Bordignón F.

Resumen

Esta experiencia surge en el marco de la Facultad de Ciencia y Tecnología, como parte de las carreras de Lic. en Sistemas de Información, Lic. en Biología, Lic. en Producción Agropecuaria y de la Maestría en Geomática aplicada a la gestión de riesgos ambientales. El objetivo fue construir una herramienta tecnológica interactiva que facilite y asista el proceso de enseñanza-comprensión de geo-algoritmos computacionales aplicados sobre modelos de elevación a escala utilizando software open source y componentes de bajo costo. De esta manera se abordan enfoques teóricos-metodológicos de diferentes disciplinas y problemáticas. El modelo “TanGeoMS” fue desarrollado por el Laboratorio de educación e investigación geográfica de la Universidad Estatal de Carolina del Norte para el análisis de los cambios del terreno y sus impactos, incorporándolos a un entorno SIG. “Terreno Perceptible” (TP) permite interactuar con los modelos tangibles y representar en forma de simulaciones los resultados sobre dicho modelo en tiempo real. TP está conformado por un scanner 3D, un cañón proyector, una PC y un modelo físico de relieve a escala. La herramienta está basada en un sistema operativo Linux con el software Grass-GIS y librerías open source, lo que lo hace replicable a bajo costo y sin dependencia de licencias. De esta manera TP facilita la comprensión de modelos de erosión y deposición de suelo, inundaciones, dispersión de fuego, geo-morfométricos, de visión y paisaje, en un entorno interactivo, amigable y didáctico, aportando elementos para el análisis y la toma decisiones de forma participativa.